iPhone13屏幕的自适应刷新率技术究竟厉害在哪?昨天中午跟同事吃饭,聊起昨晚要发布的iPhone13,同事说比较关注新手机的120Hz自适应刷新率,今天给大家通俗解释一下。
刷新率,就是屏幕一秒钟刷新的次数。
想象一下:你的手机屏幕是一本翻书动画,30hz就是一秒钟翻30页,60hz就是一秒钟翻60页。
理论上,刷新率越高,画面看起来越流畅。
但实际上不一定,得看具体展示的内容是什么。
比如画面里一个人,一动不动,那用1000000Hz跟1Hz就没啥区别。
如果画面快速运动,比如你快速滑动网页,或者视频里有快速移动的镜头,又或者你在打游戏,屏幕刷新率的高低就会有很大影响。
动作很快,刷新率低了,你都看不清发生了什么。
120Hz高刷新率手机其实早几年就出了,我去年就买了一台安卓手机,屏幕最高刷新率120Hz,买回来时贼顺滑,但用着用着就发现问题。
这个手机只有低刷新率(60Hz)和高刷新率(120Hz)两档,如果我平时开着120Hz,一秒钟刷新一百二十个画面,玩游戏确实流畅丝滑,但也特别费电,还容易发烫。
而且我大多数时候都不玩游戏,只是聊聊微信什么的。
后来我就调到60Hz模式,但是又感觉自己明明花钱买了个120Hz刷新率的手机,却依然开着60Hz的低刷新率模式,有点傻。
两档经常切来切去又很麻烦。
后来手机厂商也发现了问题,就出了个90Hz的档位,我平时就开着90Hz。
大概又过了半年多,手机厂商整出来一招“自适应刷新率”,大概意思也是分成几个档位(比如5个档位),就跟自动挡汽车一样,然后根据屏幕内容来自动调整刷新率,你玩游戏就给你高刷新率,你聊天看网页就给你低刷新率。
这样一来,就能兼顾好用和耗电。
苹果昨天开完发布会,三星公司还发推特嘲讽苹果。
但其实“自适应刷新率”是一个精细活,并不是说你有了这个技术,用了高刷新率屏幕,用了自适应刷新率技术,你就厉害,还得看你能不能在每一个场景下精准匹配最合适的刷新率,精细到什么程度。
国内的安卓手机厂商经常喜欢出一个什么新功能,新技术,就赶紧用上,作为卖点来吸引消费者,但是苹果总是看起来慢半拍,按照自己的节奏,把一个功能打磨好了再上。
苹果的自适应刷新率做到什么程度呢?
你用手指拖动一个画面,然后松开,滑动的画面会慢慢停下来,在整个过程中,刷新率都实时调整,而且这个调整并不是匀速的,因为它慢慢停下来的加速度不是均匀的。
这就需要非常精细的打磨,反复调试(当然,很可能不是人工调试,而是用了人工智能算法,自动调试)。
自适应刷新率,如果匹配得不好,就会造成明明需要高刷新率,却调得很低,明明不需要高刷新率,却又很高,弄得手机又烫又费电,还不好用(但是并不耽误手机厂商把它作为卖点)。
苹果比其他手机厂商晚了一两年才拿出自适应刷新率,显然是有原因的。
就像苹果官方说:
“我们当然知道,直接为iPhone用上120Hz刷新率,抛开电池续航不管,一切都会简单得多,但这显然不是Apple的风格。在你需要时提供高帧率,在不需要时为你省电,这才是我们为你贴心提供的方案。”
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iPhone13你觉得怎么样?